PROJETS – Rendus 3D vectoriels

Fichier SWF

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Description

WEB3D & DESSIN ANIMÉ
Imagerie 3D vectorielle

Expérimentations soutenues depuis 2008 dans le milieu du Dessin animé en compagnie d’un artiste en motion design et technicien chevronné

SWF – Small Web Format

o Évaluation approfondie de la technologie de Rendus 3D vectoriels – SWIFT3D Max

o Attributs vectoriels (Layers distincts alliant résolution infinie et légèreté)

o Formats de fichiers largement reconnus :
Shockwave Flash, Illustrator (AI), Toon Boom

o Développements d’applications diverses pour l’Impression, le Web & le Dessin animé.
et développement d’un graphisme optimal en fonction des Contraintes 2D vs 3D

o L’appui à la promotion de la chanson « Oublie pas » de Karkwa a initié la démarche

o Approfondissement des attributs vectoriels en relation avec Shockwave Flash
avec CREO lors du projet Forestia et Science en jeu. Validation en ce qui a trait à l’animation traditionnelle auprès d’une personne en charge de la production chez Oasis Animations. Production de modules et d’outils arrimés à un véhicule motorisé dans le cadre du projet Prinoth. Vidéo corporatif en collaboration avec Xaracom pour le compte de DTI Software et production de bâtisses pour la Voirie de la ville de Trois-Rivières.

o Atouts manifestes pour s’affranchir des contraintes reliées à la production de contenu numérique H-D à propos de produits dérivés projetée sur différents médias (imprimés) ou supports graphiques en lien avec le Format Géant.

• Joli look cartoon
• Résolution infinie, peu coûteux à produire (dont le temps de rendus)
• Impression grand format sur toile vinyle (bannière) et autres matériaux
• Médiums ciblés pour expérimenter : Panoscope, Photo bulle, écran géant
(60 po et +) ou Installation immersive (Dôme).

Date

2007 – 2016